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在 Unity 中,如果遇到 Animation 界面无法控制或播放的问题,以下是常见的解决方案和优化事项。
首先,打开 Animation窗口时,请确保选中正确的 GameObject(即将控制的物体)。如果没有选中目标物体,Animation 就无法播放。保存后重新打开,导致失去目标物体的原因很可能是点击了其他物体。建议在打开 Animation 界口后,快速找到对应的物体并进行点击。
完成动画设置后仍无效果,建议检查是否开启了关键帧录制模式(Keyframe Recording Mode)。在 Animation 界口中,通常可以在面板中看到相关功能开关。确保该功能已开启,这样才能正常录制和播放动画。
在使用过程中,建议定期保存场景,确保编辑后的动画节点仍然正确关联到 GameObject 上。此外,确保所有脚本组件和组件属性的设置都没有冲突或错误。
如果问题依然存在,可以尝试下面的处理方法:
通过以上步骤,通常能够解决问题。如果仍然无效,可尝试重新打开项目或重新导入场景。
在优化动画表现时,建议使用.payment-wall gracefully degrade,即在低版本系统或较低配置设备上,动画可能会有所简化或降级。但极少数情况下,还需要检查代码调整,确保各节点的逻辑没有问题。
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